為期 8 年搶先體驗的《逃離塔科夫》預告 1.0 正式版上線時程 公開今年更新計畫

俄羅斯遊戲研發商 Battlestate Games 公開旗下線上遊戲《逃離塔科夫(暫譯,原名:Escape from Tarkov)》未來幾個月的更新規劃,宣布將於 2025 年內推出 1.0 正式版本,結束自 2017 年以來長達 8 年的搶先體驗階段。

《逃離塔科夫》是款結合多人線上功能、有主線劇情推進的第一人稱動作遊戲。玩家將化身在塔科夫衝突中倖存下來的傭兵,在選擇陣營後,必須在這座充滿危機的城市中尋找生路,蒐集資源、與敵對勢力交戰,最終設法逃出生天。遊戲以擬真槍械操作與殘酷戰鬥節奏著稱,因此吸引喜愛硬派遊戲的玩家投入。

該作品自 2017 年推出搶先體驗,至今已經歷長達 8 年。隨著官方近日公開 2025 年未來更新計畫,遊戲將於今年迎接 1.0 正式版本。

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根據開發團隊公開的最新時間表,《逃離塔科夫》將從 2025 年 5 月起,連續四個月推出更新,分別為 0.16.6.0、0.16.7.0、0.16.8.0 與 0.16.9.0 版本,其中 0.16.9.0 版將是 1.0 正式版推出前的最後一次更新。根據更新路線圖推測,1.0 正式版上線時程預計會落在 9 至 12 月之間,具體時間尚待確認。

《逃離塔科夫》2025 年各版本更新重點一覽

5 月 – 版本 0.16.6.0 :

改進視覺效果

進一步完善燈塔(Lighthouse)地圖

調整 AI 行為與整體平衡

改善海岸線(Shoreline)地圖的音效

修復玩家在第三人稱視角下,被擊中盔甲或頭盔時沒有聲音效果的 bug

推出一個全新的遊戲內活動

保險領取介面上,即將過期的道具會加上醒目標示

任務失敗自動重新啟動

可一次性購買製作所需的全部材料

地圖切換需按住快捷鍵才能觸發,避免誤觸

6 月 – 版本 0.16.70 :

修正多項錯誤與漏洞

進一步調整 AI 行為

加入夏季天氣效果

改進音效引擎

儲備站(Reserve)地圖也會進行一些專門設計的改良

更新中還會改善障礙物處理的演算法,讓聲音遮蔽的表現更加真實(補充說明:所謂「聲音遮蔽」,是一種讓牆壁或障礙物後的聲音聽起來更真實的技術。)

若攜帶任務物品進入突襲時,會出現事前警告

倉庫(Stash)自動排序功能最佳化

突襲中可查看當前遊戲時間

戴上眼鏡時,手電筒眩光強度降低

購物時可自動補足缺少的貨幣

任務清單介面將加入篩選與排序功能

在武器組裝介面中,可一目了然看到商人可提供的零件

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7 月 – 版本 0.16.8.0 :

改進海岸線(Shoreline)與中心區(Ground Zero)兩張地圖

第三人稱視角下的槍聲將進行全面重製

修復許多未具體說明的錯誤

推出另一項遊戲內活動

8 月 – 版本 0.16.9.0 :

擴建與改善立交橋(Interchange)地圖

持續錯誤修正

一場「大規模」的遊戲內活動

8 月以上 – 版本 1.0:細節尚未公開