介绍
在本教程中,我将向您展示如何在不同天气(晴天与雨天)下绘制天空,并详细解释如何使用各种CLIP STUDIO PAINT工具。
我将使用CLIP STUDIO PAINT PRO版本,但您可以随意使用任何其他版本的CLIP STUDIO PAINT,因为我们所需的功能应该在所有版本中都可用。
让我们开始吧!
晴天
指导原则
天空会根据以下因素发生巨大变化:
- 一天中的时间(早晨、日落、夜晚…)
- 天气(下雨、暴风雨、晴朗…)
- 存在的元素(星星、月亮、云朵…)
从而创造出完全不同的氛围和调色板。
这就是为什么您需要在开始绘画之前决定这些元素。
让我们看一个例子:
- 一天中的时间:早晨
- 天气:晴空/晴朗
- 元素:无/蓬松的云
从这里我将选择我的调色板:
因为我选择早晨,所以我将坚持天空的自然色:蓝色。
由于是晴朗(有点阳光)的天空,我可能会添加一些太阳光线:黄色。
对于云朵,在这种情况下它们会是蓬松的,所以我将选择:奶油白
绘制步骤
1- 创建一个饱和蓝色(用于前景/顶部)的渐变,并缓慢过渡到地平线(底部)附近较柔和、接近白色的蓝色。
天空在接近地平线时变得更亮的原因是大气透视(这意味着:物体越远,由于大气的影响,它看起来越浅/越苍白,细节也越少)。
【渐变工具】
渐变工具是一种在颜色之间创建和谐、平滑过渡的工具,本质上是制作“渐变”。
如何使用:
转到工具栏 ➤ 点击渐变 (G) ➤ 选择您的主色,它将自动作为渐变中的第一个颜色(前景)被选中 ➤ 然后选择您的辅助色并手动将其放置在渐变上以添加颜色(根据需要添加任意数量)。
在工具属性窗口中:
您可以将形状调整为圆形或直线。
您可以选择不同的渐变(条纹、擦除…)以及更改边缘处理、不透明度…等。
选择渐变后,将光标拖过画布/选定区域以用所选渐变填充它。
附注:在本教程中,我将使用默认模式下的“前景到透明”渐变,并选择直线。
如果您不想手动选择颜色,CLIP STUDIO PAINT有一个默认的“正午天空”渐变可供使用。
回到步骤:
2-新建图层 ➤ 将图层模式设置为“发光(添加)” (此模式提供自然的光晕/光泽)➤ 选择一种明亮的黄白色 ➤ (使用CLIP STUDIO PAINT默认画笔中的柔和喷枪)在您希望太阳出现的位置(通常是左上角/右上角)画一个柔和的圆圈 ➤ 转到“滤镜” ➤ 选择“动感模糊”并调整角度以获得太阳光线 ➤ 根据您希望太阳的强度调整图层不透明度。
另一种绘制太阳的方法是从CLIP STUDIO Assets下载“太阳”素材。
【素材库】
转到CLIP STUDIO素材库 ➤ 在搜索栏中,输入“太阳”或您想要的任何其他对象 ➤ 从不同的素材中选择一个 ➤ 点击下载。
下载完成后 ➤ 打开CLIP STUDIO PAINT ➤ 转到“素材” ➤ 在搜索栏中输入名称以搜索您下载的对象 ➤ (如果它是像太阳一样的图像素材):按住,拖放到画布上
将太阳放置在您想要的位置,然后将图层模式设置为“发光(添加)”并调整不透明度。
附注:您可以随意将太阳保持在“正常”模式:这取决于您希望它有多黄或多亮。
至于画笔:在“素材”的搜索栏中输入画笔的标题/名称 ➤ 按住并拖动到工具栏然后释放。
3-添加一些高光:新建图层 ➤ 将图层模式设置为“发光(添加)” ➤ 使用“闪光”画笔沿着太阳光线的方向制作高光。
*这些高光更多是为了插画的戏剧效果,而不是真实的场景,所以您可以随意使用或不使用它们。
您也可以添加一些闪烁的粒子,为场景增添戏剧性的风味:一些灰尘粒子在被太阳直接照射时会发光。
所有这些画笔都可以在同一个素材包中找到。
4- 也为前景(田野)添加一些高光,使其在阳光照射到的地方闪耀。
*使用小尺寸的柔和画笔轻点一些阳光直射的暴露区域(但不要过度)。
这是一个晴天的晴空(简单版)。
。
这是相机拍摄或作为插画(通常我们会添加一些效果使其更具戏剧性)的效果,捕捉了太阳光线和光泽,以及一些灰尘粒子在阳光照射下闪耀的情景。
对于简单的晴空,您可以在这里停下来(就这么简单)。
但如果您的插画中想要更多元素:
5- 添加一些(轻盈/蓬松的)云朵(在您添加高光之前)。
让我们从以下开始:
天空透视
除了大气透视,还有“线性透视”
云是三维物体,因此具有形状(顶部、侧面、底部),所以我们需要透视来知道哪里是顶部/底部以便绘制光线/阴影。
我们将使用一点透视法来绘制天空中的云。
一点透视意味着在地平线上有一个消失点(线条/物体汇聚的地方),而地平线是视平线,通常是天空和陆地交界的地方。
欢迎查看我之前关于使用CLIP STUDIO PAINT绘制透视的教程(深入解释)。
【透视尺】
CLIP STUDIO PAINT中有一个尺子,可以让您轻松地进行透视绘图。
转到工具栏 ➤ 选择“尺子” ➤ “透视尺” (步骤:添加消失点)➤ 首先放置地平线,然后根据您观察场景的角度在右侧、中间或左侧创建一个消失点(本例中在中间)。
现在我们有了透视,并且由于我们将用它来画云,所以请根据透视画出方框,将云包含在内:
//新建图层
1-以您的云尺寸画一个简单的正方形/长方形
2-从角点画线,汇聚到消失点。
3-用直线和垂直线连接它们。
//关闭透视尺图层:
4-在里面画云
让我们谈谈透视中的云:
*透视赋予物体(云)深度,使其具有三维感,因此通过天空透视我们可以深入绘制云。
*云越远,就越轻,细节越少。
*云的底部(阴影)越远越不明显。
*云之间的距离越远越小。
根据透视:
最靠近前景(插画最上方)的云看起来更大,底部(阴影区域)更明显,因为它们离眼睛更近,因此仰视它们时我们看到的云的底部比顶部更多。
请记住,云的形状和形态多变,因此它们不会非常严格地符合透视,这为我们的绘画带来了一定的自由。
如何绘制云朵
1-勾勒一些云朵(使形状清晰且不对称,以免看起来单调)。
*为了更容易,想象云是由球体构成的。
然后制作更小的球状边缘,使它们在晴天看起来蓬松。
2-用奶油白色(早晨/白天)填充形状。
3-用偏蓝的颜色添加阴影。
*正如我们在透视中看到的,云是三维的,因此一些光线也会照射到底部。
4-根据太阳照射的方向:添加一些白色高光和太阳照射不到的更暗阴影。
5-使用“CLIP STUDIO PAINT油画混合器”进行混合并创建蓬松的边缘。
注意事项:
*晴天云朵密度较低,因此看起来轻盈且边缘松散。
*有主云和额外的小云(更轻盈且松散)。
晴天云朵的真实示例:
晴天的蓬松云朵
所以首先:勾勒您的云朵。
最好以Z形或锯齿形模式排列,以获得更和谐、更具动态的插画(它引导视线从天空到地面/前景穿过插画)。
然后添加更小(更轻、密度更低)的云朵。
然后用奶油白色填充形状。
根据底部/顶部添加阴影,同时考虑太阳(光源)的位置并进行混合(渲染)。
最后,像我们之前解释的那样添加太阳和太阳光线。
雨天
天空
要绘制天空,您可以使用我之前解释的渐变方法。
但现在我将解释一种不同的方法,以便您可以有多种选择来绘制天空:
转到工具栏 ➤ 选择(柔和)喷枪 ➤ 将其尺寸调大以覆盖大面积 ➤ 使用喷枪制作渐变 ➤ 然后使用CLIP STUDIO PAINT默认的混合器进行混合,以使颜色之间平滑过渡。
对于雨天: 天空布满云层遮蔽太阳,因此整体呈深灰色(阴天),所以我们将为天空选择去饱和的蓝色和灰色。
前景
前景(物体)的光线/颜色受天空(光源)影响,因此如果我们绘制阴天,这些物体(本例中的田野)会变得更暗,所以请根据此来绘制您的前景。
在这种情况下,我将使用与之前相同的前景,所以:首先:转到“编辑” ➤ “色调校正” ➤ “色相/饱和度/亮度” ➤ 降低饱和度和亮度,使其变暗和去饱和(偏向灰色),然后在其上绘制一些细节,使其与整体场景相协调。
云朵
这里也让我们看看不同的方法:
为了更容易:在画布上绘制分散的云底。
【变形工具】
➤转到“变形工具”,其中显示“变形/旋转”:
此工具允许您以不同方式移动和更改绘图的形状:旋转、翻转、更改、弯曲、增加尺寸等。
现在:右键点击鼠标 ➤ “自由变形”。
这将允许您更改图层以适应透视。
然后继续绘制您的云朵。
第二种方法与我们之前解释的相同:
根据透视绘制您的云朵。
雨天的云朵更大更重(不那么蓬松),呈深灰色,遮蔽了天空。
下雨的天空比晴空有更多的云,但即便如此,也要在云之间留出一些空间,使其与天空背景融合。
然后按照我们之前解释的那样渲染您的云朵。
雨
绘制雨的第一种方法:
转到工具栏 ➤ “图形”工具 ➤ 直线 ➤ 在画布上绘制一些类似雨的细线。
*雨可以垂直落下或稍微倾斜,表明有风。
转到“滤镜” ➤ 模糊 ➤ 动感模糊 ➤ 根据您的雨方向调整角度并调整模糊强度。
*不要使其太模糊,刚好足以看起来像落下的雨。
第二种方法是使用素材库中的“雨”画笔:
像我们之前解释的那样下载并使用。
首先在画布上绘制小雨线,然后在前面绘制一些较粗的线条。
由于我们有前景(田野),雨水落下时会击中它,一些雨滴会弹起。
整个场景会显得有点雾蒙蒙,因为它同时发生在数百个表面(花朵/草地/树叶…)上。
因此,选择(柔和)喷枪,颜色为灰白色,轻轻地在田野上涂抹。
然后转到“装饰”画笔,选择默认的“闪光”画笔,用灰白色制作一些弹起的雨滴。
最终插画
大功告成:
雨天(画笔版本)
雨天(动感模糊版本)
希望您学到了一些新东西。
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