本教程将介绍我如何绘制/刻画彩妆。我将讲解如何为角色的皮肤选择底色,然后介绍如何添加看起来不扁平或不显脏的彩妆。教程分为两个部分:
1. 绘制底色:我将重点介绍如何选择用于刻画皮肤和彩妆的颜色。我还会分享如何利用这些颜色将彩妆融合进皮肤中。
2. 绘制彩妆:在这一部分,我将通过四个不同的示例分享我绘制两种不同妆容的过程。这里我将涵盖如何添加闪粉、眼线、眼影以及快速的喷枪彩妆。
希望我的过程对你有所帮助!
绘制底色
在我的创作过程中,选择正确的底色是绘制角色中最重要(如果不是最重要)的部分之一。在本节中,我将重点介绍如何选取肤色。这对于给角色添加彩妆时的选色也是必不可少的。根据我的经验,使用错误的颜色会使脸部看起来很脏或没有生气。另一个让这一部分非常重要的原因是,选取颜色并将其应用在面部皮肤的基本方法与彩妆几乎相同,特别是彩妆往往会夸大面部已有的结构。这就是为什么我觉得绝对有必要将绘制皮肤作为本教程的一部分。
本教程中的所有建议都基于我个人的绘画方式,但我希望它对你也能有所帮助!
为了选择看起来像人类的肤色,我选择留在色轮的以下部分:
保持在这个区域可以确保颜色看起来不会太黄或太粉。图中标记的圆圈可以作为一个心理提醒,以确保你选择的颜色不会太饱和或太灰。对于非人类的肤色,你可以移出这些安全区域。给角色添加彩妆时也是如此,我个人喜欢添加更多彩的妆容,但即使是自然色,你可能也会发现自己更倾向于选择粉色。尽管如此,为了将彩妆融合进皮肤,记住一个可以操作的安全区域是有帮助的。
在下方,你可以看到一些考虑到这一点而选取的肤色示例,以及一些来自该安全区域之外的非人类肤色示例:
(这是我在尺寸限制下能获得的最好质量,但你可以清楚地看到选取颜色的区域)
在进入下一部分之前,我想强调这只是一个通用的安全区,而不是严格的规则。对于特别苍白或特别深的肤色,你可能会发现自己从这些区域之外选取颜色。
为高光和阴影选色
下一个重要的步骤是为高光和阴影选择正确的颜色。在绘制自然妆容或进行融合时,我仍然坚持同样的方法。在大多数情况下,我对于修容和腮红也遵循与阴影相同的方法。同样,选取高光颜色的方法也可以与你为脸部添加闪粉和其他亮亮的产品时所用的方法相同。
为了选择阴影、修容和腮红的颜色,我更倾向于向色轮中偏红或偏暖的一侧移动。根据我的经验,这能给阴影带来更好的深度。如果你想增加更多深度,可以选择在选定的阴影色基础上加入一点色轮上对应颜色的补色。我通常只在眉毛下方、脖子上和鼻子下方的一点阴影中使用这种方法。
相比之下,对于高光,我会向色轮中偏黄或偏冷的一侧移动来选择颜色。
作为一种风格化的选择,我经常选择用偏黄/偏橙的颜色勾勒阴影的轮廓,并用相反的蓝色/青色勾勒高光的轮廓。
在下方你可以看到我分别如何为阴影和高光选择颜色的示例。在处理完阴影和高光后,我使用深橙色调来勾勒阴影,并使用蓝色来增加深度。
让我们再看一遍:
在下方你可以看到使用相同方法绘制的不同肤色。在我添加的示例中,我将采用第一行所见的风格进行绘画。这种方法在其他风格中也很适用,就像你在第二行看到的那样,我是用默认的“书法”画笔绘制的。最后一行使用的是默认的“粉笔”,根据我的经验,CSP中的默认粉笔画笔以及默认的“毫针笔”在不更改任何设置的情况下都非常适合绘画。
如何放置和融合彩妆
在我们开始绘制彩妆之前,我想简要分享一下如何融合彩妆。目标是避免颜色变脏,并让彩妆的色素看起来像是自然地铺在皮肤上,而不是像画在上面的。
融合
坚持使用自然颜色,我遵循的步骤是:
1. 我添加一种深橙色(与基础肤色相比,向相对较冷的色调移动),用于标记我将放入所选颜色的区域。我在做修容、融合眼影或添加眼线时都会这样做。
2. 接下来,在这一区域的中间,我添加深色或任何你想添加的彩妆颜色,并在角落保留那种深橙色色调。
3. 最后,我用底色涂抹整个区域,以柔化颜色并降低强度。
眼睛
眼影是彩妆的重要组成部分,为了让它看起来更自然,特别是对于刻画更精细的作品,我会确保让颜色传达出眼睑的形状。为此,我让眼睑中心比角落更亮,以表现出眼睛的曲线。添加闪粉时,我也使用同样的规则,让中心的闪粉颜色更亮,而角落的颜色更深。然后,我使用橙色调和肤色将其融合进皮肤中。
修容
对于修容,我喜欢使用深红色的色调。通常修容是肤色的较深色度,但对于哥特妆容,你可能会使用低饱和度的颜色。尽管如此,你可以像之前一样用肤色和深橙色调进行融合。
为了将修容与更深的阴影(如眉毛投射下的阴影)区分开来,我会添加青色/蓝色调来加深自然阴影。
记住这些方法,我们可以继续看我如何绘制彩妆,沿途会附上示例 :)
带示例的彩妆绘制!
我将把这一节分为两个部分:大胆型和柔和型。我觉得从头开始分享过程是最好的,所以每个示例都会从底色到绘制彩妆完整记录我的过程。每个部分都有两个不同肤色的示例。
大胆妆容
我用“大胆”这个词来指代闪粉、强修容和发亮的高光。这些示例看起来肯定比“柔和”部分的两个示例更具亚文化感或艺术感。让我们从第一个示例开始吧 :)
示例 1
从底色开始,我用灰色铺出角色的轮廓,然后创建一个新图层。将此图层剪贴至灰色图层。这样,你就不用担心颜色会画出界。
个人而言,我使用具有透明感的画笔,所以我喜欢在决定最终颜色之前,先铺上不同的肤色来为皮肤添加底蕴色彩。
我在同一图层中通过向色轮的暖色侧移动来添加阴影。
为了增加更多暖感和生动感,我在之前画好的阴影上轻涂了一层相同颜色的更橙的版本。
添加腮红时,无论是自然肤色还是彩妆,你都可以先铺下你选择的颜色,对我来说是红色。
正如你在画面中的色轮上看到的,我在腮红角落附近使用更亮的橙色,以帮助原有的腮红恢复生机。当腮红颜色比较夸张时,这也会很有帮助,因为它有助于将颜色融合进皮肤。
最后,我用肤色涂抹整个腮红区域,轻轻刷过这些区域以将它们融合进皮肤。你可能会发现自己需要重复这个过程几次才能达到完美的腮红强度。
在下方你可以看到完整的过程。我非常享受缓慢叠加具有细微底蕴差异的颜色的过程。在我看来,这真的有助于给腮红带来自然感。
彩妆时间!!
直接进入主题,我先从眼影的底色开始。这里我保持颜色非常饱和,以便完全看清。在大多数画风中,边缘较软的画笔或默认喷枪是底色的完美选择。接下来,我们将添加闪粉。
对于闪粉,在新图层上使用默认的“水滴”喷枪,你可以轻轻涂抹底色。这模拟了闪粉的微光。通常眼睑中心颜色最浅,因为它最突出,因此反射的光线也最多。记住这一点,我在眼睑边缘使用了较深的颜色。
画笔设置和图层设置见下方。
在默认喷枪中,选择“水滴”画笔。你可以更改“粒子密度”和“粒子大小”来改变闪粉的强度。
你可以将该图层的混合模式设置为“颜色减淡”,以获得更好的对比度。
使用相同的画笔,你也可以在脸颊和鼻子等其他区域添加闪粉。我在同一个图层上,用接近白色的颜色在鼻子上添加了闪粉。
切换回底色层,你可以使用与眼影底色相同的画笔为嘴唇和脸颊添加颜色。
这一次你也可以将腮红切换到“叠加”混合模式。这会让饱和度较高的颜色融合得更好。
现在,我切换到“杂点”喷枪,这种画笔更适合更细的闪粉或通用高光。在闪粉所在的同一图层上,我用它来为眼内角和嘴唇添加高光。
就这样,你完成了!
示例 2
这是在另一种肤色上应用相同妆容的另一个示例。让我们过一遍每个步骤,从底色开始。
一旦用灰色铺好角色轮廓,我就创建一个新图层并将其剪贴至灰色底色。像以前一样,我添加了几层不同的肤色,直到我对肤色满意为止。
接下来,转向更暖/更红的色调,使用较深的颜色,我在脖子、鼻子下方和眉毛下方添加了阴影。
使用更冷、更偏橙的色调,我在角色的鼻子和脸颊上添加了腮红。
我使用青色来增加阴影的深度和色彩变化。对于眼睛,我使用了一种米白色。我把纯白色留到最后一步作为最终高光。
然后我在新图层上添加头发、眼睛和服装的所有其他底色。
对于眼影,我使用较深的红色调来创建底色。接下来,我涂抹边缘以使底色变深。
然后,在将底色合并到皮肤中之前,我在内侧边缘使用橙色调的颜色。
然后,我在深橙色上覆盖原始底色。最后,我用肤色清理边缘,以恢复眼睑的形状。
在一个新的“颜色减淡”图层上,在眼睑上使用水滴画笔,我用浅黄色添加了闪粉。你可以在下方的屏幕截图中看到画笔的设置和颜色样本。
遵循前一个示例,我在眼睑边缘使用较深的颜色添加闪粉。这有助于增加眼睛的立体感。
使用喷枪作为橡皮擦,我清理并塑造了眼影。
在下方你可以更清楚地看到颜色样本和形状:
接下来,我添加了腮红、唇色和鼻子修容。
转到高光部分,我再次使用水滴画笔在眼内角、脸颊、鼻子和嘴唇上添加高光。这一步你可以画得随意些,因为一旦定好高光,你可以使用软喷枪来清理和减淡高光。
你也可以使用深色的水滴画笔来添加雀斑。
接下来,我使用蘸水笔类画笔为高光添加更鲜明的对比。我也在眼睑上和较鲜明的高光上使用了喷枪。
我还使用喷枪柔化了这些高光的边缘。
对于眼线,你可以使用接近肤色但更深且饱和度较低(更偏向灰色或色框左侧)的颜色。画出眼线飞扬处的粗略形状,我们稍后再清理它。
在刚才画的眼线中间部分,加入你选择的颜色并画出眼线飞扬处。
现在,使用肤色清理边缘,以获得看起来自然描画的完美眼线形状!
接下来,我加深了之前添加的修容,并为下巴添加了一些形状。
嗒哒!我们现在仅使用默认喷枪和透明感绘画画笔,就为我们的角色完成了一个有趣的闪亮妆容!
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柔和喷枪妆容
如果大胆的妆容不适合你,你可以为你的角色选择更柔和的喷枪妆容。由于这种方法更简单、更快速,在网络漫画/漫画中常常见到这样绘制的妆容。
按照与上一个示例相同的步骤,我先用灰色铺色,并创建一个新的剪贴图层用于上色。接下来,我添加了几层肤色。
我希望这个示例使用较少的色调变化,所以我保持相同的色调来添加腮红和阴影,只在色框内移动。你可以在添加的屏幕截图中看到颜色样本。
不幸的是,我还是忍不住加入了一点色调变化,所以我给阴影添加了青色。这也在眉毛和脸部的阴影处增加了一个边界,类似于我在教程开始时在肉团块示例中展示的那样。
就这样,配上头发和T恤,底色就准备好了!即使只是这些颜色,因为对比度和红润感更夸张,这已经可以被视为妆容了,尤其是因为原本就没有明显的皮肤纹理。
为了更贴近常见的网络漫画风格,我对脸部进行了涂抹,使颜色更平整,只保留了阴影。
对于这种方法,我会重点添加一些过程视频,因为即使是微小的颜色差异和渐变强度也会极大改变外观。不过为了易于理解,我会将这些拆分为较小的部分,以便你可以清楚地看到变化。这种妆容通常只关注嘴唇和眼睛边缘。一些艺术家(包括我)也会添加腮红。
. ݁₊ ⊹ . ݁ ⟡ ݁ . ⊹ ₊ ݁. 嘴唇!
我想把这一部分独立出来,因为你可以通过很多不同的方式使用默认喷枪来画嘴唇。你可以在下方的速绘中看到其中的几种,我绝对建议尝试不同的强度和颜色选择,以确定你喜欢的风格。
在上方,你可以看到较浅的渐变是如何更加微妙的。为了增加强度,我喜欢缩小画笔尺寸,并只在嘴唇轮廓的中心使用喷枪。这强调了渐变,同时也给嘴唇增加了深度。你也可以让上唇比下唇颜色更深。这在棕褐色/较深肤色(或亚文化人群)中很常见。喷枪嘴唇的大致形状可以是椭圆运动,这可以节省时间并很好地融入皮肤。
在下方你可以看到一个例子,它是用较深颜色的浅色喷枪,几乎均匀地涂抹在嘴唇轮廓周围的效果。
或者,你可以使上唇颜色更深,并在嘴唇轮廓的中心喷涂一个浅色轮廓。
. ݁₊ ⊹ . ݁ ⟡ ݁ . ⊹ ₊ ݁. 眼睛
对于眼妆,这一次我不会使用水滴画笔,而是使用默认喷枪。使用偏好的颜色,你可以涂抹眼睑边缘和底部外角。当你向内眼角移动时,你可以慢慢减小画笔压力,使眼影慢慢融合回皮肤中。
对于颜色,请记住开始时的肉团块。你可以选择像阴影一样的偏红色,以获得更温暖的外观。对于更“黑暗学院”或“颓废”的风格,你可以降低饱和度并向色轮框的左侧移动。
喷枪眼影的形状也有很大影响。在下方你可以看到眼下的眼影从较厚处移动到内眼角时宽度慢慢减小。
在更风格化的妆容中,你可能会使用较深的颜色并将它们融合进皮肤。(见下图)
我使用的步骤是:
1. 我使用一层浅亮的偏橙色调涂抹该区域。
2. 在眼影中心使用较深的颜色加深颜色,避开边缘。
3. 使用相同的喷枪,用肤色轻轻涂抹边缘。
你还会在上方看到这里的形状是不同的,颜色在眼底仅外边缘附近就迅速结束了。根据个人喜好,你也可以完全跳过下眼睑。
相反,如下面的例子所示,你可以用所选的颜色在眼下和眼上画出同样均匀的轮廓。
这三种过程都在下面的gif中。
对于腮红,我先用橙色调涂抹了脸颊和鼻子。随后,我用肤色的浅喷枪层将其融合进皮肤。最后,我在脸颊边缘用深红色加深了腮红颜色。
接下来,我重新添加了我们之前移除的阴影,你可以在鼻子、嘴唇边缘和下唇下方看到这些阴影。通常,艺术家为了更快的漫画分镜会跳过这一步。
最后,在眼内角、脸颊、鼻子和嘴唇添加了高光。我们就完成了(几乎!)。
为了恢复他的面部特征,我在他的眼睑下添加了阴影。我还再次在他嘴唇中心加回了深色,因为那部分在过程中变淡了。
嗒哒!
示例 4
让我们使用第一个示例中的相同角色再次练习这种方法。
按照相同的过程,我使面部颜色变平整,只保留了眉毛下方和鼻子下方的阴影。
接下来,我使用相同的喷枪方法添加了唇色,你可以在侧面可见的色轮上看到使用的颜色。最后,我通过擦除嘴角修正了嘴唇的形状。
接下来,我通过加深上唇颜色并在嘴唇中心喷涂更深的颜色来加深整体颜色。
对于眼睛,我从浅红色开始逐渐加深颜色。接下来,我使用橙色调进行融合,最后使用肤色将所有颜色融合在一起。
我重复这个过程,直到我对眼影的形状满意为止。
接下来,我找回鼻子上较深的颜色并添加腮红。对于腮红,我在喷涂腮红颜色和肤色之间交替进行,直到我对腮红的强度满意为止。
稍后我还把嘴唇画得更粉了,让妆容看起来更柔和。
最后,在添加腮红后,我再次加深了眼影并添加了下眼睑的阴影。
最后,我在嘴唇、脸颊和鼻子(以及眼睛)添加了高光。就这样,我们完成了!
以上就是全部内容!
希望我的过程有所帮助。一如既往,画画没有唯一正确的方法,我自己的艺术也是许多我崇拜的艺术家的融合体。即使这不符合你的风格,我也建议你为了乐趣尝试一下这些方法 ^_^
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